Grimorio de papeis
Explore todos os papeis em detalhes. Selecione ate 2 papeis nas listas para ver detalhes, habilidades e estrategias.
Seer
Habilidade
Todas as noites, o Seer pode checar um jogador para descobrir a qual time ele pertence. Papeis como Alpha Wolf, Shapeshifter, Jester e Lycan afetam parcial ou totalmente a confiabilidade das informacoes que esse papel pode fornecer.
Estrategia e dicas
- Leia tudo com atencao para decidir quem checar.
- Nao revele informacoes sem necessidade. Garanta antes que nao existam papeis como Wolf Shaman. E, caso exista um Assassin, passe a informacao para ele o mais rapido possivel.
- Tenha postura e faca sua voz ser ouvida.
Jogo avancado
O Seer pode fazer jogadas arriscadas, como fake claim ou acusacao falsa para pressionar um jogador. Se a pessoa revelar instantaneamente ao ser acusada, e essencial recuar e passar a informacao real; caso contrario, o Seer pode ser visto como lobo.
Doctor
Habilidade
Todas as noites, o Doctor pode proteger um jogador ou a si mesmo, impedindo que morra se for atacado pelos lobos. Isso pode nao funcionar sempre se houver Vampire; ele anula o Doctor uma vez por partida caso a pessoa salva pelo Doctor seja morta pelos lobos.
Estrategia e dicas
- Deixe sua acao pre-digitada (por exemplo, "Sou Doctor, salvando o PlayerX") e envie no fim da noite para evitar interferencia. Garanta que voce realmente vai salvar essa pessoa; caso contrario, voce revela seu papel sem motivo e pode virar o proximo alvo.
- Decida quem proteger com base nas informacoes disponiveis; salve a si mesmo nas noites avancadas ou quando voce for o alvo obvio.
- Tenha cuidado quando houver papeis que anulam ou interferem na sua habilidade (Nightmare, Siren, Vampire).
- Sempre que houver Witch, voce precisa se salvar se nao existir um papel mais importante para proteger, porque pode ser revelado e virar o primeiro alvo dos lobos.
Jogo avancado
Coordene com outros aldeoes para proteger papeis-chave em momentos criticos e use sua auto-protecao de forma estrategica para sobreviver ate o fim. Voce tambem pode criar formas de confundir os lobos para que pensem que voce nao e o Doctor e assim nao vire alvo.
Werewolf (Converted Lycan)
Habilidade
Nao possui habilidades especiais. Vota durante a noite em qual aldeao matar junto com seu time.
Estrategia e dicas
- Mantenha um perfil baixo e siga o plano dos seus novos companheiros.
- Aproveite sua inocencia anterior para desviar suspeitas e proteger seus aliados.
- Nao de claim em nada, a menos que seja absolutamente necessario ou parte de uma estrategia coordenada.
- Existe a possibilidade de seus companheiros decidirem te entregar para "provar inocencia" e ganhar aldeoes a favor deles.
Jogo avancado
Finja ser um aldeao comum e vote sempre para proteger seus companheiros; se necessario e surgir oportunidade, sacrifique-se para garantir inocencia a outro lobo, caso isso assegure a vitoria do time do mal.
Alpha Wolf
Habilidade
Aparece como do bem aos olhos do Seer, dificultando a deteccao.
Estrategia e dicas
- Permaneça vivo pelo maior tempo possivel; o Seer nao consegue te descobrir.
- Considere o Seer um aliado; nunca roube o papel dele, a menos que seja um caso extremo em que um companheiro esteja sendo acusado e isso leve a derrota.
- Evite claimar papeis com pressa, exceto em jogadas muito especificas. Voce aparece como bom para o Seer, mas se claimar rapido demais e o dono real do papel morrer, voce continua exposto.
- Coordene com os outros lobos para manipular votos e ataques.
Jogo avancado
Como dito, considere o Seer seu aliado e tente te-lo ao seu lado; assim, quando chegar sua hora de claimar um papel, voce tera o voto do Seer a seu favor porque pareceu "do bem" para ele.
Knight
Habilidade
Possui um escudo que o salva uma vez por partida de um ataque dos lobos. Nao pode ser protegido pelo Doctor enquanto estiver com o escudo.
Estrategia e dicas
- O Knight faz parte da Familia Real; enquanto estiver vivo, o King nao pode ser morto pelos lobos.
- Use bait para atrair ataques de lobos desatentos e proteger outros aldeoes.
- Nao coloque a Familia Real em risco; voce vivo ajuda a proteger o King.
- Lembre-se de que seu escudo ativa automaticamente e nao combina com a protecao do Doctor.
Jogo avancado
Engane os lobos insinuando que voce e um papel valioso ou vulneravel para fazerem ataques a toa, mas planeje seu bait para nao afetar a Familia Real. E muito importante baitar com papeis que nao estao na partida ou ja foram revelados. Se necessario, esclareca depois que voce fez isso porque e o Knight.
Princess
Habilidade
Sobrevive a um linchamento durante o dia; quando a habilidade ativa, sua carta e revelada para todos os jogadores.
Estrategia e dicas
- A Princess faz parte da Familia Real; enquanto estiver viva, o King nao pode ser morto pelos lobos.
- Por isso, tome cuidado para nao baitar sem motivo durante a noite e colocar o King em risco.
- Quando votarem em voce, claime um papel forte que nao esteja em jogo para provocar um lobo desatento a claimar tambem.
- Aproveite sua imunidade ao linchamento para obter informacao sobre quem esta votando em voce.
- Nao se deixe ser colocada em julgamento sem motivo; se puder evitar, evite. Linchar a Princess e considerado desperdiçar um dia.
Jogo avancado
Quando for para julgamento, diga um papel que nao esta na partida; essa jogada pode levar um lobo nervoso ou desatento a claimar e se expor.
Hunter
Habilidade
Quando morre a noite, tem 75% de chance de levar um lobo aleatorio junto.
Estrategia e dicas
- Faca bait anunciando feiticos ou revelacoes para incentivar os lobos a te atacar.
- Peca para jogadores desconectarem para "revela-los" e assim enganar os lobos.
- Fique ativo e comunicativo para maximizar o impacto do seu papel falso nos lobos.
- Baitar a noite serve como justificativa ao defender seu papel. Explique que estava baitando para ver se te matariam porque voce e o Hunter.
Jogo avancado
Finja ser outro papel que chame a atencao dos lobos para atrair ataques, mas esteja pronto para recuar se isso se tornar contraproducente.
Necromancer
Habilidade
Pode reviver um aldeao morto uma vez por partida durante a noite.
Estrategia e dicas
- Pre-digite sua acao e envie pouco antes do fim da noite para deixar claro que e realmente voce.
- Use sua habilidade o quanto antes; nao espere um papel mais valioso morrer, porque pode ser tarde demais.
- Tambem coordene com seu time para reviver o jogador cuja habilidade oferece maior vantagem.
Jogo avancado
Em disputas com um lobo claimando Necromancer, se a situacao permitir, proponha reviver jogadores diferentes; quem cumprir a promessa sera o verdadeiro.
King
Habilidade
Enquanto Knight, Princess ou Jester estiverem vivos, o King nao pode ser morto pelos lobos a noite. Se for linchado, os aldeoes nao poderao usar habilidades na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Use sua imunidade para baitar nas primeiras noites e desviar ataques dos lobos.
- Nao revele seu papel sem necessidade; sua imunidade se perde quando membros da Familia Real morrem.
- Evite ser linchado a qualquer custo, pois sua morte deixa seu time sem poderes por uma noite.
Jogo avancado
Finja ser um papel que chame a atencao dos lobos para tentar ser morto e, assim, proteger papeis mais importantes. Explique imediatamente o que fez se alguem te acusar.
Jester
Habilidade
So vence se morrer, seja durante o dia ou a noite. Pode aparecer aleatoriamente como bom ou ruim para o Seer.
Estrategia e dicas
- Nao desperdice nem "queime" papeis dos outros; embora sua condicao de vitoria seja diferente, na logica do jogo voce ainda e aldeao.
- Engane para ser morto pelos lobos, por exemplo fingindo um papel que nao existe na partida.
- Aproveite a confusao para extrair informacoes das reacoes dos outros. Se quiser, pode ajudar outro time a vencer, vivo ou morto.
- Mas sempre sem trollar ou estragar a experiencia de jogo dos demais.
Jogo avancado
Se votarem em voce no primeiro dia, voce pode se revelar como Jester ou citar um papel ausente da partida para sacrificar sua vida e tentar ajudar o time do bem.
Lycan
Habilidade
Aldeao amaldiçoado que, se for morto pelos lobos a noite, se transforma em Werewolf. O Seer o ve como aldeao antes da transformacao, e essa informacao nao muda.
Estrategia e dicas
- Avalie com qual time voce quer jogar; no inicio, voce e apenas mais um aldeao.
- Antes de trair, garanta que pode confiar nos lobos; eles podem te enganar e te fazer perder.
- Mantenha perfil baixo ate decidir sua lealdade definitiva.
Jogo avancado
Negocie com os lobos para coordenar sua transformacao e alcancar a vitoria, mas tenha um plano alternativo caso haja traicao.
Mayor
Habilidade
Seu voto vale em dobro em todas as fases de votacao.
Estrategia e dicas
- Voce precisa ser cauteloso; o historico de votos pode revelar quem e o Mayor.
- Preste extrema atencao em tudo que e dito, pois seu voto muda drasticamente o rumo da partida.
- Use seu voto dobrado para direcionar a votacao para suspeitos ou jogadores confirmados.
- Voce pode servir de bait a noite, embora o beneficio seja limitado.
Jogo avancado
Verifique quem esta mentindo analisando chat e historico de votos, e confronte impostores com sua influencia de voto.
Assassin
Habilidade
Pode assassinar um jogador uma vez por partida durante a noite.
Estrategia e dicas
- Sempre use sua habilidade na primeira noite para eliminar um possivel lobo ou seguir as informacoes disponiveis.
- Priorize alvos confirmados pelo Seer ou com comportamento suspeito.
- Nao mate aleatoriamente; um erro pode prejudicar seu time.
- Se alguem claimar seu papel, claime tambem; todo papel e claimado, e Assassin nao e excecao.
Jogo avancado
Garanta que sempre vai pre-digitar quem vai matar para que ninguem roube seu papel (Ex: "Sou assa mato PlayerX"). Coordene com papeis informativos para executar um lobo que mude a balanca a favor dos aldeoes.
Town Crier
Habilidade
Seleciona um jogador durante a noite; se ele morrer, o papel desse jogador sera revelado para todos. O Shapeshifter aparece com outro papel do bem quando e revelado pelo Town Crier.
Estrategia e dicas
- Use sua selecao com cuidado para deixar informacao caso voce morra.
- Sempre preste atencao para nao selecionar alguem que ja revelou o papel.
- Faca bait anunciando acoes falsas para confundir os lobos.
- Escolha o momento certo para se expor; sua habilidade pode ser decisiva.
Jogo avancado
Se acreditar que e o proximo alvo, tente selecionar um jogador-chave para que sua morte revele informacao valiosa ao seu time.
Lovers
Habilidade
Dois jogadores sao escolhidos e ambos veem suas cartas. Os dois compartilham Devotion, habilidade que permite resistir a um ataque de lobo. O Shapeshifter aparece como Lover para os dois.
Estrategia e dicas
- Nao revele seu outro lover se precisar dizer seu papel; proteja-o mantendo em segredo.
- Se houver Shapeshifter, conecte cedo e pergunte quem e o terceiro lover para achar o impostor.
- Mantenha comunicacao com seu parceiro para votar junto e se adaptar a situacao.
Jogo avancado
Analise com cuidado a resposta do terceiro Lover quando perguntar; o Shapeshifter pode responder certo ou tentar se adiantar para que depois nenhum de voces seja acreditado. Avalie perguntas e respostas; use Devotion chamando atencao para sobreviver a uma noite-chave. Sempre votem juntos.
Druid
Habilidade
Escolhe um jogador durante a noite; se ele morrer naquela noite, o jogador selecionado tambem morre. Nao pode escolher jogadores revelados por Mystic ou Town Crier.
Estrategia e dicas
- Sempre escolha alguem; nunca deixe se matarem voce sem levar outra pessoa junto, mas escolha com cuidado quem levar, pois e um papel arriscado.
- Voce pode baitar insinuando que e um papel valioso para ser morto.
- Preste muita atencao para identificar possiveis lobos e deixa-los marcados.
Jogo avancado
Baite com alguem especifico e marque essa pessoa ao mesmo tempo (Ex: [faltando 6 segundos de noite] "Sou Bard encantando PlayerX"); se o jogador usado no bait for lobo, ele provavelmente vai votar em voce na hora ao ler isso, podendo te levar a matar um lobo sem informacao de terceiros.
Mystic
Habilidade
Seleciona um jogador AFK (desconectado) durante a noite para revelar sua carta a todos os jogadores.
Estrategia e dicas
- Pre-digite e use sua habilidade ativamente; nao espere os outros desconectarem por acaso.
- Peca com postura para jogadores desconectarem rapidamente e serem revelados.
- Envie uma mensagem pouco antes de revelar ("Revelei [x]") para que nenhum lobo roube sua acao.
- Nao insista em um unico jogador; se o primeiro nao ficar AFK nem mostrar intencao, chame outro rapidamente.
Jogo avancado
Peca diretamente para varios jogadores sairem e avalie reacoes e comportamentos para revelar o mais suspeito.
Thief
Habilidade
Pode roubar o voto de qualquer jogador durante a noite, duas vezes por partida.
Estrategia e dicas
- Guarde a habilidade para momentos criticos; nao roube votos aleatoriamente.
- Analise a partida e escolha um jogador cujo voto pode mudar o rumo do jogo.
- Evite roubar aleatoriamente nas primeiras noites; depois um lobo pode claimar seu papel e voce nao tera como provar inocencia.
Jogo avancado
Use sua habilidade para impedir que os lobos vençam uma votacao-chave.
Harlot
Habilidade
Seduz um jogador durante a noite; se o jogador for do bem, a Harlot fica protegida, mas se esse jogador morrer ou for lobo, a Harlot morre.
Estrategia e dicas
- Seduzir serve para verificar papeis e extrair informacao valiosa.
- Pergunte discretamente ao jogador seduzido qual e o papel dele; um lobo pode claimar e ser desmascarado. Esteja pronto para falar rapido depois disso, porque um lobo pode surgir claimando Harlot para defender o companheiro.
- Nunca seduza se sua morte der vitoria aos lobos. (Ex: no Dia 1 um aldeao morre; na Noite 1 voce nao pode seduzir, porque se os lobos matarem e voce se suicidar, a partida acaba)
Jogo avancado
Se voce morrer sem seduzir e nao houver mais papeis informativos, acuse alguem de ser lobo e recue na hora se a pessoa se defender rapido, para evitar que um lobo use sua acusacao.
Bard
Habilidade
Pode encantar outro jogador uma vez por partida; os dois veem suas cartas. O Shapeshifter aparecera com outro papel de aldeao.
Estrategia e dicas
- Pre-digite "Sou Bard, encantando PlayerX" segundos antes da noite acabar.
- Se houver Shapeshifter, apos encantar alguem, peca para o jogador dizer o proprio papel; se nao bater ou ele hesitar demais, e lobo.
- Escolha um alvo que possa dar informacao valiosa ou esclarecer suspeitas.
Jogo avancado
Alem de pre-digitar quem voce vai encantar, em jogo com Wolf Shaman voce pode dizer que esta encantando sem revelar o nome do jogador; assim, se encantar um lobo e esse lobo nao falar nada para o Wolf Shaman protege-lo, voce podera mata-lo sem problema.
Vampire
Habilidade
Pode anular a habilidade do Doctor uma vez por partida usando seu sangue. Seu voto vale zero e ele aparece apenas como mal para o Seer.
Estrategia e dicas
- Sempre, como primeira tarefa, tente matar o Doctor na primeira noite.
- Caso nao consiga mata-lo, guarde a anulacao para quando precisar eliminar um papel que sera protegido.
- Evite ser o ultimo lobo vivo, ja que seu voto nao conta e fica dificil vencer.
- Nao diga que e Doctor; voce pode ser linchado rapidamente.
Jogo avancado
Numa situacao em que voce e o ultimo lobo vivo, tente passar despercebido e desconectar o mais rapido possivel no inicio da noite, obviamente apos escolher alguem para matar; assim, os aldeoes vivos tendem a te descartar achando que voce estava AFK e votarao entre si. Fique atento para conectar a tempo de claimar algo e sair de novo para nao te forcarem num 1v1 com o dono real do papel que voce claimar. E uma jogada que se aprende e melhora com o tempo.
Witch
Habilidade
Pode escolher e revelar a carta de um jogador do bem durante a Discussao do Dia.
Estrategia e dicas
- Sempre use sua habilidade no inicio para revelar um aldeao que valha matar.
- Depois de revelar, a Witch nao tem tanta utilidade; voce pode servir de bait para que outros lobos te entreguem e, assim, ganhem confianca dos aldeoes.
- Apesar de ter menos utilidade, isso nao significa desistir; continue tentando ajudar seu time, sabendo que voce pode ser descartado sem problema.
Jogo avancado
Se surgir a oportunidade e voce revelar o Doctor enquanto existe Vampire, garanta matar esse Doctor o mais rapido possivel; caso contrario, evite mata-lo na primeira noite porque provavelmente ele vai se salvar. Se revelar outro papel, voce pode deixa-lo vivo ate conseguir roubar esse papel em algum momento-chave.
Siren
Habilidade
Se for linchada durante o dia, os aldeoes perdem seus poderes na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Sempre claime papeis que seu time nao consegue matar facilmente.
- Existe a possibilidade de te entregarem para se livrar de papeis dificeis de matar.
- Sempre priorize sua morte antes da de qualquer outro companheiro; se estiverem discutindo entre voce e outro lobo, nao apoie a morte dele, faca algo para que morra voce.
- Apesar de ser a loba que mais da vantagem ao time quando morre, tente sobreviver o maximo possivel.
Jogo avancado
No primeiro dia, se papeis como King forem mencionados, e sua responsabilidade claimar rapido para deixar os aldeoes sem poderes por uma noite e novamente no dia seguinte quando te matarem; esse e o maximo proveito do seu papel. O mesmo vale se o Doctor se revelar e nao houver Vampire no time: claime instantaneamente para se livrar desse papel pesado. Talvez exista Necromancer e ai o cenario muda, mas as vezes vale arriscar se voce tiver certeza de quem e o Necromancer.
Shapeshifter
Habilidade
Aparece como aldeao se for revelado por Town Crier ou encantado por Bard, aparece como Lover para os Lovers, e surge aleatoriamente como bom ou ruim para o Seer.
Estrategia e dicas
- Em jogo com Lovers, idealmente voce deve perguntar primeiro; arrisque. Se fizer certo, depois de matar um Lover voce pode manipular os demais para matarem o outro Lover.
- Se te revelarem, voce precisa dizer um papel; ai e questao de sorte. Seus lobos podem tentar te dar dica, mas nao espere mais de 4 segundos.
- O mesmo vale se te encantarem; tente se defender e nao desista rapido, sustente a mentira. Um Bard experiente pode testar voce e dizer que voce errou o papel mesmo quando acertou, entao mantenha firmeza e diga que e exatamente o papel que o Bard esta vendo.
Jogo avancado
Se voce se infiltrar entre os Lovers, manipule-os para que nao acreditem um no outro apos a morte do primeiro, eliminando dois aldeoes em sequencia. Tambem seja persistente nas mentiras e nao desista facil.
Nightmare
Habilidade
Durante a Discussao do Dia, escolhe um jogador para adormecer, impedindo-o de usar a habilidade na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Selecione a vitima com cuidado, priorizando papeis como Doctor sobre Seer dependendo do contexto.
- Nao use a habilidade sem motivo; analise a situacao e o impacto na partida.
- Coordene com os outros lobos para aproveitar a desativacao do melhor papel do bem.
- Tenha certeza de nao adormecer um papel que um companheiro esteja tentando roubar, pois isso o deixa exposto.
Jogo avancado
Adormeça um papel-chave pouco antes de ele usar a habilidade decisiva, forçando falha e abrindo caminho para uma vitoria no limite. Tambem coordene com a Witch para tentar juntos eliminar o Doctor.
Wolf Shaman
Habilidade
Pode proteger um lobo de ser linchado durante o dia uma vez por partida; o lobo protegido nao morre quando for linchado.
Estrategia e dicas
- O papel que mais incomoda o Wolf Shaman e o Seer.
- O Wolf Shaman nunca deve gastar protecao na Siren, a menos que isso de vitoria imediata; evitar a morte do lobo que permite matar qualquer aldeao nao faz muito sentido e pode deixar o time sem rumo.
- Mantenha equilibrada a diferenca entre aldeoes mortos e lobos vivos para ter margem maior de vitoria.
- Desvie atencao de si o maximo possivel para usar seu poder no momento mais adequado.
- Decida com cuidado quando proteger um companheiro ou guardar a protecao para voce mesmo e assegurar a vitoria.
- Voce e o papel que pode entregar o restante dos lobos para garantir vitoria.
- Sempre jogue com calma, sem pressa e sem nervosismo; defenda-se o melhor possivel e evite chamar atencao.
Jogo avancado
Se surgir oportunidade, voce pode entregar seus companheiros roubando o papel de Seer e dizendo que checou eles. Assim, quando um deles morrer, provavelmente vao acreditar em voce e, se nao houver outra forma de provar que voce nao e o Seer, vao te tomar como Seer. A partir dai, basta conduzir a partida com calma; analise tudo que e dito para saber quando vao votar em voce. O melhor cenario e terminar em uma situacao de 4 aldeoes contra voce. Nessa situacao, e importante manter calma e nao desperdiçar a protecao; guarde ate o ultimo momento, quando finalmente se protege e vence da melhor forma possivel. E um papel que, em casos especiais, pode jogar sozinho, mas e importante aprender quando isso e viavel; e questao de jogar e aprender.
Seer
Habilidade
Todas as noites, o Seer pode checar um jogador para descobrir a qual time ele pertence. Papeis como Alpha Wolf, Shapeshifter, Jester e Lycan afetam parcial ou totalmente a confiabilidade das informacoes que esse papel pode fornecer.
Estrategia e dicas
- Leia tudo com atencao para decidir quem checar.
- Nao revele informacoes sem necessidade. Garanta antes que nao existam papeis como Wolf Shaman. E, caso exista um Assassin, passe a informacao para ele o mais rapido possivel.
- Tenha postura e faca sua voz ser ouvida.
Jogo avancado
O Seer pode fazer jogadas arriscadas, como fake claim ou acusacao falsa para pressionar um jogador. Se a pessoa revelar instantaneamente ao ser acusada, e essencial recuar e passar a informacao real; caso contrario, o Seer pode ser visto como lobo.
Doctor
Habilidade
Todas as noites, o Doctor pode proteger um jogador ou a si mesmo, impedindo que morra se for atacado pelos lobos. Isso pode nao funcionar sempre se houver Vampire; ele anula o Doctor uma vez por partida caso a pessoa salva pelo Doctor seja morta pelos lobos.
Estrategia e dicas
- Deixe sua acao pre-digitada (por exemplo, "Sou Doctor, salvando o PlayerX") e envie no fim da noite para evitar interferencia. Garanta que voce realmente vai salvar essa pessoa; caso contrario, voce revela seu papel sem motivo e pode virar o proximo alvo.
- Decida quem proteger com base nas informacoes disponiveis; salve a si mesmo nas noites avancadas ou quando voce for o alvo obvio.
- Tenha cuidado quando houver papeis que anulam ou interferem na sua habilidade (Nightmare, Siren, Vampire).
- Sempre que houver Witch, voce precisa se salvar se nao existir um papel mais importante para proteger, porque pode ser revelado e virar o primeiro alvo dos lobos.
Jogo avancado
Coordene com outros aldeoes para proteger papeis-chave em momentos criticos e use sua auto-protecao de forma estrategica para sobreviver ate o fim. Voce tambem pode criar formas de confundir os lobos para que pensem que voce nao e o Doctor e assim nao vire alvo.
Werewolf
Habilidade
Nao possui habilidades especiais. Vota durante a noite em qual aldeao matar junto com seu time.
Estrategia e dicas
- Mantenha um perfil baixo e siga o plano dos seus novos companheiros.
- Aproveite sua inocencia anterior para desviar suspeitas e proteger seus aliados.
- Nao de claim em nada, a menos que seja absolutamente necessario ou parte de uma estrategia coordenada.
- Existe a possibilidade de seus companheiros decidirem te entregar para "provar inocencia" e ganhar aldeoes a favor deles.
Jogo avancado
Finja ser um aldeao comum e vote sempre para proteger seus companheiros; se necessario e surgir oportunidade, sacrifique-se para garantir inocencia a outro lobo, caso isso assegure a vitoria do time do mal.
Alpha Wolf
Habilidade
Aparece como do bem aos olhos do Seer, dificultando a deteccao.
Estrategia e dicas
- Permaneça vivo pelo maior tempo possivel; o Seer nao consegue te descobrir.
- Considere o Seer um aliado; nunca roube o papel dele, a menos que seja um caso extremo em que um companheiro esteja sendo acusado e isso leve a derrota.
- Evite claimar papeis com pressa, exceto em jogadas muito especificas. Voce aparece como bom para o Seer, mas se claimar rapido demais e o dono real do papel morrer, voce continua exposto.
- Coordene com os outros lobos para manipular votos e ataques.
Jogo avancado
Como dito, considere o Seer seu aliado e tente te-lo ao seu lado; assim, quando chegar sua hora de claimar um papel, voce tera o voto do Seer a seu favor porque pareceu "do bem" para ele.
Knight
Habilidade
Possui um escudo que o salva uma vez por partida de um ataque dos lobos. Nao pode ser protegido pelo Doctor enquanto estiver com o escudo.
Estrategia e dicas
- O Knight faz parte da Familia Real; enquanto estiver vivo, o King nao pode ser morto pelos lobos.
- Use bait para atrair ataques de lobos desatentos e proteger outros aldeoes.
- Nao coloque a Familia Real em risco; voce vivo ajuda a proteger o King.
- Lembre-se de que seu escudo ativa automaticamente e nao combina com a protecao do Doctor.
Jogo avancado
Engane os lobos insinuando que voce e um papel valioso ou vulneravel para fazerem ataques a toa, mas planeje seu bait para nao afetar a Familia Real. E muito importante baitar com papeis que nao estao na partida ou ja foram revelados. Se necessario, esclareca depois que voce fez isso porque e o Knight.
Princess
Habilidade
Sobrevive a um linchamento durante o dia; quando a habilidade ativa, sua carta e revelada para todos os jogadores.
Estrategia e dicas
- A Princess faz parte da Familia Real; enquanto estiver viva, o King nao pode ser morto pelos lobos.
- Por isso, tome cuidado para nao baitar sem motivo durante a noite e colocar o King em risco.
- Quando votarem em voce, claime um papel forte que nao esteja em jogo para provocar um lobo desatento a claimar tambem.
- Aproveite sua imunidade ao linchamento para obter informacao sobre quem esta votando em voce.
- Nao se deixe ser colocada em julgamento sem motivo; se puder evitar, evite. Linchar a Princess e considerado desperdicar um dia.
Jogo avancado
Quando for para julgamento, diga um papel que nao esta na partida; essa jogada pode levar um lobo nervoso ou desatento a claimar e se expor.
Hunter
Habilidade
Quando morre a noite, tem 75% de chance de levar um lobo aleatorio junto.
Estrategia e dicas
- Faca bait anunciando feiticos ou revelacoes para incentivar os lobos a te atacar.
- Peca para jogadores desconectarem para "revela-los" e assim enganar os lobos.
- Fique ativo e comunicativo para maximizar o impacto do seu papel falso nos lobos.
- Baitar a noite serve como justificativa ao defender seu papel. Explique que estava baitando para ver se te matariam porque voce e o Hunter.
Jogo avancado
Finja ser outro papel que chame a atencao dos lobos para atrair ataques, mas esteja pronto para recuar se isso se tornar contraproducente.
Necromancer
Habilidade
Pode reviver um aldeao morto uma vez por partida durante a noite.
Estrategia e dicas
- Pre-digite sua acao e envie pouco antes do fim da noite para deixar claro que e realmente voce.
- Use sua habilidade o quanto antes; nao espere um papel mais valioso morrer, porque pode ser tarde demais.
- Tambem coordene com seu time para reviver o jogador cuja habilidade oferece maior vantagem.
Jogo avancado
Em disputas com um lobo claimando Necromancer, se a situacao permitir, proponha reviver jogadores diferentes; quem cumprir a promessa sera o verdadeiro.
King
Habilidade
Enquanto Knight, Princess ou Jester estiverem vivos, o King nao pode ser morto pelos lobos a noite. Se for linchado, os aldeoes nao poderao usar habilidades na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Use sua imunidade para baitar nas primeiras noites e desviar ataques dos lobos.
- Nao revele seu papel sem necessidade; sua imunidade se perde quando membros da Familia Real morrem.
- Evite ser linchado a qualquer custo, pois sua morte deixa seu time sem poderes por uma noite.
Jogo avancado
Finja ser um papel que chame a atencao dos lobos para tentar ser morto e, assim, proteger papeis mais importantes. Explique imediatamente o que fez se alguem te acusar.
Jester
Habilidade
So vence se morrer, seja durante o dia ou a noite. Pode aparecer aleatoriamente como bom ou ruim para o Seer.
Estrategia e dicas
- Nao desperdice nem "queime" papeis dos outros; embora sua condicao de vitoria seja diferente, na logica do jogo voce ainda e aldeao.
- Engane para ser morto pelos lobos, por exemplo fingindo um papel que nao existe na partida.
- Aproveite a confusao para extrair informacoes das reacoes dos outros. Se quiser, pode ajudar outro time a vencer, vivo ou morto.
- Mas sempre sem trollar ou estragar a experiencia de jogo dos demais.
Jogo avancado
Se votarem em voce no primeiro dia, voce pode se revelar como Jester ou citar um papel ausente da partida para sacrificar sua vida e tentar ajudar o time do bem.
Lycan
Habilidade
Aldeao amaldicoado que, se for morto pelos lobos a noite, se transforma em Werewolf. O Seer o ve como aldeao antes da transformacao, e essa informacao nao muda.
Estrategia e dicas
- Avalie com qual time voce quer jogar; no inicio, voce e apenas mais um aldeao.
- Antes de trair, garanta que pode confiar nos lobos; eles podem te enganar e te fazer perder.
- Mantenha perfil baixo ate decidir sua lealdade definitiva.
Jogo avancado
Negocie com os lobos para coordenar sua transformacao e alcancar a vitoria, mas tenha um plano alternativo caso haja traicao.
Mayor
Habilidade
Seu voto vale em dobro em todas as fases de votacao.
Estrategia e dicas
- Voce precisa ser cauteloso; o historico de votos pode revelar quem e o Mayor.
- Preste extrema atencao em tudo que e dito, pois seu voto muda drasticamente o rumo da partida.
- Use seu voto dobrado para direcionar a votacao para suspeitos ou jogadores confirmados.
- Voce pode servir de bait a noite, embora o beneficio seja limitado.
Jogo avancado
Verifique quem esta mentindo analisando chat e historico de votos, e confronte impostores com sua influencia de voto.
Assassin
Habilidade
Pode assassinar um jogador uma vez por partida durante a noite.
Estrategia e dicas
- Sempre use sua habilidade na primeira noite para eliminar um possivel lobo ou seguir as informacoes disponiveis.
- Priorize alvos confirmados pelo Seer ou com comportamento suspeito.
- Nao mate aleatoriamente; um erro pode prejudicar seu time.
- Se alguem claimar seu papel, claime tambem; todo papel e claimado, e Assassin nao e excecao.
Jogo avancado
Garanta que sempre vai pre-digitar quem vai matar para que ninguem roube seu papel (Ex: "Sou assa mato PlayerX"). Coordene com papeis informativos para executar um lobo que mude a balanca a favor dos aldeoes.
Town Crier
Habilidade
Seleciona um jogador durante a noite; se ele morrer, o papel desse jogador sera revelado para todos. O Shapeshifter aparece com outro papel do bem quando e revelado pelo Town Crier.
Estrategia e dicas
- Use sua selecao com cuidado para deixar informacao caso voce morra.
- Sempre preste atencao para nao selecionar alguem que ja revelou o papel.
- Faca bait anunciando acoes falsas para confundir os lobos.
- Escolha o momento certo para se expor; sua habilidade pode ser decisiva.
Jogo avancado
Se acreditar que e o proximo alvo, tente selecionar um jogador-chave para que sua morte revele informacao valiosa ao seu time.
Lovers
Habilidade
Dois jogadores sao escolhidos e ambos veem suas cartas. Os dois compartilham Devotion, habilidade que permite resistir a um ataque de lobo. O Shapeshifter aparece como Lover para os dois.
Estrategia e dicas
- Nao revele seu outro lover se precisar dizer seu papel; proteja-o mantendo em segredo.
- Se houver Shapeshifter, conecte cedo e pergunte quem e o terceiro lover para achar o impostor.
- Mantenha comunicacao com seu parceiro para votar junto e se adaptar a situacao.
Jogo avancado
Analise com cuidado a resposta do terceiro Lover quando perguntar; o Shapeshifter pode responder certo ou tentar se adiantar para que depois nenhum de voces seja acreditado. Avalie perguntas e respostas; use Devotion chamando atencao para sobreviver a uma noite-chave. Sempre votem juntos.
Druid
Habilidade
Escolhe um jogador durante a noite; se ele morrer naquela noite, o jogador selecionado tambem morre. Nao pode escolher jogadores revelados por Mystic ou Town Crier.
Estrategia e dicas
- Sempre escolha alguem; nunca deixe se matarem voce sem levar outra pessoa junto, mas escolha com cuidado quem levar, pois e um papel arriscado.
- Voce pode baitar insinuando que e um papel valioso para ser morto.
- Preste muita atencao para identificar possiveis lobos e deixa-los marcados.
Jogo avancado
Baite com alguem especifico e marque essa pessoa ao mesmo tempo (Ex: [faltando 6 segundos de noite] "Sou Bard encantando PlayerX"); se o jogador usado no bait for lobo, ele provavelmente vai votar em voce na hora ao ler isso, podendo te levar a matar um lobo sem informacao de terceiros.
Mystic
Habilidade
Seleciona um jogador AFK (desconectado) durante a noite para revelar sua carta a todos os jogadores.
Estrategia e dicas
- Pre-digite e use sua habilidade ativamente; nao espere os outros desconectarem por acaso.
- Peca com postura para jogadores desconectarem rapidamente e serem revelados.
- Envie uma mensagem pouco antes de revelar ("Revelei [x]") para que nenhum lobo roube sua acao.
- Nao insista em um unico jogador; se o primeiro nao ficar AFK nem mostrar intencao, chame outro rapidamente.
Jogo avancado
Peca diretamente para varios jogadores sairem e avalie reacoes e comportamentos para revelar o mais suspeito.
Thief
Habilidade
Pode roubar o voto de qualquer jogador durante a noite, duas vezes por partida.
Estrategia e dicas
- Guarde a habilidade para momentos criticos; nao roube votos aleatoriamente.
- Analise a partida e escolha um jogador cujo voto pode mudar o rumo do jogo.
- Evite roubar aleatoriamente nas primeiras noites; depois um lobo pode claimar seu papel e voce nao tera como provar inocencia.
Jogo avancado
Use sua habilidade para impedir que os lobos vencam uma votacao-chave.
Harlot
Habilidade
Seduz um jogador durante a noite; se o jogador for do bem, a Harlot fica protegida, mas se esse jogador morrer ou for lobo, a Harlot morre.
Estrategia e dicas
- Seduzir serve para verificar papeis e extrair informacao valiosa.
- Pergunte discretamente ao jogador seduzido qual e o papel dele; um lobo pode claimar e ser desmascarado. Esteja pronto para falar rapido depois disso, porque um lobo pode surgir claimando Harlot para defender o companheiro.
- Nunca seduza se sua morte der vitoria aos lobos. (Ex: no Dia 1 um aldeao morre; na Noite 1 voce nao pode seduzir, porque se os lobos matarem e voce se suicidar, a partida acaba)
Jogo avancado
Se voce morrer sem seduzir e nao houver mais papeis informativos, acuse alguem de ser lobo e recue na hora se a pessoa se defender rapido, para evitar que um lobo use sua acusacao.
Bard
Habilidade
Pode encantar outro jogador uma vez por partida; os dois veem suas cartas. O Shapeshifter aparecera com outro papel de aldeao.
Estrategia e dicas
- Pre-digite "Sou Bard, encantando PlayerX" segundos antes da noite acabar.
- Se houver Shapeshifter, apos encantar alguem, peca para o jogador dizer o proprio papel; se nao bater ou ele hesitar demais, e lobo.
- Escolha um alvo que possa dar informacao valiosa ou esclarecer suspeitas.
Jogo avancado
Alem de pre-digitar quem voce vai encantar, em jogo com Wolf Shaman voce pode dizer que esta encantando sem revelar o nome do jogador; assim, se encantar um lobo e esse lobo nao falar nada para o Wolf Shaman protege-lo, voce podera mata-lo sem problema.
Vampire
Habilidade
Pode anular a habilidade do Doctor uma vez por partida usando seu sangue. Seu voto vale zero e ele aparece apenas como mal para o Seer.
Estrategia e dicas
- Sempre, como primeira tarefa, tente matar o Doctor na primeira noite.
- Caso nao consiga mata-lo, guarde a anulacao para quando precisar eliminar um papel que sera protegido.
- Evite ser o ultimo lobo vivo, ja que seu voto nao conta e fica dificil vencer.
- Nao diga que e Doctor; voce pode ser linchado rapidamente.
Jogo avancado
Numa situacao em que voce e o ultimo lobo vivo, tente passar despercebido e desconectar o mais rapido possivel no inicio da noite, obviamente apos escolher alguem para matar; assim, os aldeoes vivos tendem a te descartar achando que voce estava AFK e votarao entre si. Fique atento para conectar a tempo de claimar algo e sair de novo para nao te forcarem num 1v1 com o dono real do papel que voce claimar. E uma jogada que se aprende e melhora com o tempo.
Witch
Habilidade
Pode escolher e revelar a carta de um jogador do bem durante a Discussao do Dia.
Estrategia e dicas
- Sempre use sua habilidade no inicio para revelar um aldeao que valha matar.
- Depois de revelar, a Witch nao tem tanta utilidade; voce pode servir de bait para que outros lobos te entreguem e, assim, ganhem confianca dos aldeoes.
- Apesar de ter menos utilidade, isso nao significa desistir; continue tentando ajudar seu time, sabendo que voce pode ser descartado sem problema.
Jogo avancado
Se surgir a oportunidade e voce revelar o Doctor enquanto existe Vampire, garanta matar esse Doctor o mais rapido possivel; caso contrario, evite mata-lo na primeira noite porque provavelmente ele vai se salvar. Se revelar outro papel, voce pode deixa-lo vivo ate conseguir roubar esse papel em algum momento-chave.
Siren
Habilidade
Se for linchada durante o dia, os aldeoes perdem seus poderes na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Sempre claime papeis que seu time nao consegue matar facilmente.
- Existe a possibilidade de te entregarem para se livrar de papeis dificeis de matar.
- Sempre priorize sua morte antes da de qualquer outro companheiro; se estiverem discutindo entre voce e outro lobo, nao apoie a morte dele, faca algo para que morra voce.
- Apesar de ser a loba que mais da vantagem ao time quando morre, tente sobreviver o maximo possivel.
Jogo avancado
No primeiro dia, se papeis como King forem mencionados, e sua responsabilidade claimar rapido para deixar os aldeoes sem poderes por uma noite e novamente no dia seguinte quando te matarem; esse e o maximo proveito do seu papel. O mesmo vale se o Doctor se revelar e nao houver Vampire no time: claime instantaneamente para se livrar desse papel pesado. Talvez exista Necromancer e ai o cenario muda, mas as vezes vale arriscar se voce tiver certeza de quem e o Necromancer.
Shapeshifter
Habilidade
Aparece como aldeao se for revelado por Town Crier ou encantado por Bard, aparece como Lover para os Lovers, e surge aleatoriamente como bom ou ruim para o Seer.
Estrategia e dicas
- Em jogo com Lovers, idealmente voce deve perguntar primeiro; arrisque. Se fizer certo, depois de matar um Lover voce pode manipular os demais para matarem o outro Lover.
- Se te revelarem, voce precisa dizer um papel; ai e questao de sorte. Seus lobos podem tentar te dar dica, mas nao espere mais de 4 segundos.
- O mesmo vale se te encantarem; tente se defender e nao desista rapido, sustente a mentira. Um Bard experiente pode testar voce e dizer que voce errou o papel mesmo quando acertou, entao mantenha firmeza e diga que e exatamente o papel que o Bard esta vendo.
Jogo avancado
Se voce se infiltrar entre os Lovers, manipule-os para que nao acreditem um no outro apos a morte do primeiro, eliminando dois aldeoes em sequencia. Tambem seja persistente nas mentiras e nao desista facil.
Nightmare
Habilidade
Durante a Discussao do Dia, escolhe um jogador para adormecer, impedindo-o de usar a habilidade na noite seguinte.
Estrategia e dicas
- Selecione a vitima com cuidado, priorizando papeis como Doctor sobre Seer dependendo do contexto.
- Nao use a habilidade sem motivo; analise a situacao e o impacto na partida.
- Coordene com os outros lobos para aproveitar a desativacao do melhor papel do bem.
- Tenha certeza de nao adormecer um papel que um companheiro esteja tentando roubar, pois isso o deixa exposto.
Jogo avancado
Adormeca um papel-chave pouco antes de ele usar a habilidade decisiva, forcando falha e abrindo caminho para uma vitoria no limite. Tambem coordene com a Witch para tentar juntos eliminar o Doctor.
Wolf Shaman
Habilidade
Pode proteger um lobo de ser linchado durante o dia uma vez por partida; o lobo protegido nao morre quando for linchado.
Estrategia e dicas
- O papel que mais incomoda o Wolf Shaman e o Seer.
- O Wolf Shaman nunca deve gastar protecao na Siren, a menos que isso de vitoria imediata; evitar a morte do lobo que permite matar qualquer aldeao nao faz muito sentido e pode deixar o time sem rumo.
- Mantenha equilibrada a diferenca entre aldeoes mortos e lobos vivos para ter margem maior de vitoria.
- Desvie atencao de si o maximo possivel para usar seu poder no momento mais adequado.
- Decida com cuidado quando proteger um companheiro ou guardar a protecao para voce mesmo e assegurar a vitoria.
- Voce e o papel que pode entregar o restante dos lobos para garantir vitoria.
- Sempre jogue com calma, sem pressa e sem nervosismo; defenda-se o melhor possivel e evite chamar atencao.
Jogo avancado
Se surgir oportunidade, voce pode entregar seus companheiros roubando o papel de Seer e dizendo que checou eles. Assim, quando um deles morrer, provavelmente vao acreditar em voce e, se nao houver outra forma de provar que voce nao e o Seer, vao te tomar como Seer. A partir dai, basta conduzir a partida com calma; analise tudo que e dito para saber quando vao votar em voce. O melhor cenario e terminar em uma situacao de 4 aldeoes contra voce. Nessa situacao, e importante manter calma e nao desperdicar a protecao; guarde ate o ultimo momento, quando finalmente se protege e vence da melhor forma possivel. E um papel que, em casos especiais, pode jogar sozinho, mas e importante aprender quando isso e viavel; e questao de jogar e aprender.
O Grimorio esta fechado
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